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Las discusiones sobre qué debe incluirse bajo la definición de «industrias creativas» han limitado su aceptación y las políticas adecuadas. Existen categorías estadísticas y analíticas opuestas, tales como la industria del copyright, las industrias de contenidos, las industrias culturales, las de contenido digital, las industrias de las artes y el entretenimiento, etc., que hacen muy difícil reunir datos precisos, fiables y oportunos sobre ese megasector. Otra importante crítica es que idealizan el trabajo ‘creativo’ y que la exportación del concepto fuera del país que las originó puede constituir un imperialismo implícito. Sin embargo, las industrias creativas han evolucionado en los últimos diez años, pasando de estar limitadas a sectores específicos a ser consideradas agentes creativos generadores de cambio e innovación y han conseguido niveles de aceptación y relevancia considerables en muy distintos países.
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