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L'objet de cet article est de présenter l'application de technologies de traitement de l'image au relevé des gravures paléolithiques. Après un rappel des méthodes habituellement utilisées et de leurs limites, les auteurs exposent leur expérimentation et les premiers résultats obtenus. Cette première application apparaît comme une solution d'avenir pour ce qui concerne l'étude de l'art paléolithique.
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