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La conception de jeux en réalité alternée reliés aux séries télévisées. La scénarisation de fictions ludiques hybrides, entre jeu traditionnel et jeu numérique
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La conception de jeux en réalité alternée reliés aux séries télévisées. La scénarisation de fictions ludiques hybrides, entre jeu traditionnel et jeu numérique (2016)La conception de jeux en réalité alternée…A Creator's Guide To Transmedia Storytelling (2016)A Creator's Guide To Transmed…Pervasive Games (2009)Pervasive GamesTransmedia Story Telling and Alternate Reality Games in Museums – Promising Novelties or Unsuitable Gimmicks? (2015)The Transmedia Storytelling Strategies of (2021)News Life Cycle and the Hybrid Media System (2023)Storytelling on mobile devices for cultural heritage (2012)The Pokémon GO Experience (2017)Uses and Gratifications of Pokémon Go: Why do People Play Mobile Location-Based Augmented Reality Games? (2018)
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References

  • 2009Pervasive Games342 cited
  • 2016A Creator's Guide To Transmedia Storytelling22 cited

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