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Les mondes virtuels résultent de la combinaison de deux technologies: 1/ celle de l'imagerie de synthèse qui permet au-jourd'hui la simulation de mondes tridimensionnels artificiels dans lesquels on peut s'immerger et se déplacer avec des sensations corporelles, et 2/ les techniques de communication électronique (le réseau), qui permettent de transformer ces mondes artificiels en espaces de rencontre entre plusieurs personnes se parlant et interagissant à distance. A l'instar des forums, salons et sites, ils font naître sur Internet des groupes aux contours imprécis, dont la majorité des participants ne se sont jamais rencontrés physiquement, mais qui échangent des informations, collaborent ensemble, et finissent par nouer une gamme étendue de relations, y compris affectives, qui peuvent durer des mois, voire se prolonger sur plusieurs an-nées. Ils suscitent des formes nouvelles de socialité, et préfigurent peut-être une mutation du lien social.
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