SZodixStudyAcademic Library
ShelvesOpen access
Study · an open academic library·Metadata from OpenAlex (CC0)·Shelves·OpenAlex metadata, de-duplicated
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK DIGITAL PADA KOMPETENSI DASAR SISTEM PEMBAYARAN DAN ALAT PEMBAYARAN UNTUK SISWA KELAS X IPS DI MAN 1 JEMBER
0 references·10 citing·29 second hop
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK DIGITAL PADA KOMPETENSI DASAR SISTEM PEMBAYARAN DAN ALAT PEMBAYARAN UNTUK SISWA KELAS X IPS DI MAN 1 JEMBER (2018)PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK DIG…Media Video Pembelajaran Desa Penglipuran Berbasis Profil Pelajar Pancasila (2023)Media Video Pembelajaran Desa…Media Komik Digital pada Topik Sumber Energi (2022)Media Komik Digital pada Topi…Komik Video Digital (KOVID) Bernuasa Bali Meningkatkan Minat Belajar Siswa (2022)Komik Video Digital (KOVID) B…Pengembangan Media Komik Untuk Pembelajaran Materi Logika dan Algoritma Komputer (2021)Pengembangan Media Komik Untu…Penerapan Media Pembelajaran Komik Digital untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa (2021)Penerapan Media Pembelajaran …Pemanfaatan Laman Web Make Beliefs Comix dalam Pembuatan Media Pembelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Komik Digital (2021)Pemanfaatan Laman Web Make Be…Development of E-Comic Teaching Materials for Social Studies Learning in Elementary Schools (2021)Development of E-Comic Teachi…Belajar Sumber Daya Alam Melalui Media Komik Digital (2021)Belajar Sumber Daya Alam Mela…Alternative Energy Sources on Digital Comic Media (2021)Alternative Energy Sources on…PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN E-COMIC PADA MATERI KEBIJAKAN MONETER DAN FISKAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS XI IPS 1 MAN 1 MOJOKERTO (2020)PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJAR…METODE PENELITIAN KUANTITATIF (2008)Cooperative Learning Teori & Aplikasi Paikem (2013)Implementasi kurikulum 2013 (2014)METODOLOGI PENELITIAN PENDIDIKAN (2012)The Development of Gravity Comic Learning Media Based on Gorontalo Culture (2018)Evaluasi Program Pendidikan (2024)STRATEGI BELAJAR MENGAJAR (2011)IDENTIFIKASI GAYA BELAJAR (VISUAL, AUDITORIAL, KINESTETIK) MAHASISWA PENDIDIKAN MATEMATIKA UNIVERSITAS BUNG HATTA (2017)Pengembangan tes ilmu pengetahuan alam terkomputerisasi (2017)Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Addie Model (2019)Analisis Proses Pembelajaran dalam Jaringan (DARING) Masa Pandemi Covid- 19 Pada Guru Sekolah Dasar (2020)Pembelajaran Daring di Tengah Wabah Covid-19 (2020)Development of flipbook-based digital comics to improve learning outcomes on simple comic material (2024)IMPLEMENTASI PENDIDIKAN IPS DALAM PEMBELAJARAN IPS DI SEKOLAH (2017)Efektivitas Pemanfaatan Komik sebagai Media Pembelajaran Matematika (2020)Pengembangan Bahan Ajar Pembelajaran Tematik dengan Menggunakan Metode Visual Storytelling di Sekolah Dasar (2020)PEMBELAJARAN DALAM PERSPEKTIF KREATIVITAS GURU DALAM PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN (2017)Analisis Perkembangan Kognitif Anak Usia Dasar dan Implikasinya dalam Kegiatan Belajar Mengajar (2018)Komik Digital Berbasis Keberagaman Budaya Indonesia Sebagai Media Literasi Siswa Sekolah Dasar (2023)Media Pembelajaran E-Komik Berbasis Kearifan Lokal Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Siswa Kelas V Sekolah Dasar (2024)Effective Educational Videos: Principles and Guidelines for Maximizing Student Learning from Video Content (2016)Pengembangan Media Pembelajaran Fisika Mobile Learning berbasis Android (2017)Does visual attention to the instructor in online video affect learning and learner perceptions? An eye-tracking analysis (2019)FUNGSI DAN TUJUAN PENDIDIKAN INDONESIA (2019)PERSEPSI SISWA DALAM STUDI PENGARUH DARING LEARNING TERHADAP MINAT BELAJAR IPA (2019)Model Penelitian Pengembangan (2014)Development of Learning Videos Based on Problem-Solving Characteristics of Animals and Their Habitats Contain in Ipa Subjects on 6th-Grade (2021)Profil Pelajar Pancasila Sebagai Upaya Mewujudkan Karakter Bangsa (2022)Pengembangan Komik Digital Materi Hak, Kewajiban, dan Tanggung Jawab untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa (2023)
this work references cited by second hop

References

No references inside the corpus for this window.

Cited by

  • 2021Belajar Sumber Daya Alam Melalui Media Komik Digital51 cited
  • 2021Penerapan Media Pembelajaran Komik Digital untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa38 cited
  • 2021Alternative Energy Sources on Digital Comic Media18 cited
  • 2022Media Komik Digital pada Topik Sumber Energi12 cited
  • 2021Pengembangan Media Komik Untuk Pembelajaran Materi Logika dan Algoritma Komputer10 cited
  • 2023Media Video Pembelajaran Desa Penglipuran Berbasis Profil Pelajar Pancasila10 cited
  • 2021Pemanfaatan Laman Web Make Beliefs Comix dalam Pembuatan Media Pembelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Komik Digital7 cited
  • 2021Development of E-Comic Teaching Materials for Social Studies Learning in Elementary Schools7 cited
  • 2022Komik Video Digital (KOVID) Bernuasa Bali Meningkatkan Minat Belajar Siswa7 cited
  • 2020PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN E-COMIC PADA MATERI KEBIJAKAN MONETER DAN FISKAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS XI IPS 1 MAN 1 MOJOKERTO5 cited

Only edges whose both ends are imported exist here. Widen the year window, or show the whole map. Back to the work