SZodixStudyAcademic Library
ShelvesOpen access
Study · an open academic library·Metadata from OpenAlex (CC0)·Shelves·OpenAlex metadata, de-duplicated
Peningkatan Keterampilan Berbicara dengan Bercerita Menggunakan Komik Elektronik Tematik
2 references·3 citing·15 second hop
Peningkatan Keterampilan Berbicara dengan Bercerita Menggunakan Komik Elektronik Tematik (2019)Peningkatan Keterampilan Berbicara dengan…Storytelling to Improve Students’ Speaking Skill (2017)Storytelling to Improve Stude…PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK DIGITAL AKUNTANSI PADA MATERI MENYUSUN LAPORAN REKONSILIASI BANK UNTUK SISWA SMK (2017)PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK DIGI…Meningkatkan Kemampuan Kosakata Anak Usia Dini Melalui Media Wayang Papercraft (2021)Meningkatkan Kemampuan Kosaka…Media Fun Thinkers Berbasis Soal Calistung pada Tema 7 Benda, Hewan dan Tanaman di Sekitarku untuk Siswa SD Kelas 1 (2021)Media Fun Thinkers Berbasis S…Evaluation on the Use of Online Comics among Students: Development Studies at Universitas Terbuka (2021)Evaluation on the Use of Onli…Constructing a Comic to Communicate Scientific Information about Sustainable Development and Natural Resources in Mexico (2013)Alternative Energy Sources on Digital Comic Media (2021)PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK MATEMATIKA DIGITAL UNTUK PEMBELAJARAN MATERI PECAHAN DI SEKOLAH DASAR (2022)Pengembangan Media Pembelajaran Komik Digital Berbasis Flipbook Pada Muatan IPAS Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa (2023)PENGEMBANGAN NILAI-NILAI KARAKTER ANAK USIA DINI MELALUI PEMBIASAAN DAN KETELADANAN (2017)Pemerolehan Bahasa Pertama pada Anak Usia Dini (2019)Strategi Menghidupkan Motivasi Belajar Anak Usia Dini Selama Pandemi COVID-19 melalui Publikasi (2020)Dampak Covid-19 pada Pendidikan di Indonesia: Sekolah, Keterampilan, dan Proses Pembelajaran (2020)Dampak COVID-19 terhadap Implementasi Pembelajaran Daring di Sekolah Dasar (2020)DAMPAK COVID-19 TERHADAP IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN DARING DI SEKOLAH DASAR (2021)DEVELOPMENT LEARNING MODEL OF CHARACTEREDUCATION THROUGH E-COMIC IN ELEMENTARY SCHOOL (2015)Gratifications of using Facebook, Twitter, Instagram, or Snapchat to follow brands: The moderating effect of social comparison, trust, tie strength, and network homophily on brand identification, brand engagement, brand commitment, and membership intention (2016)The Digital Architectures of Social Media: Comparing Political Campaigning on Facebook, Twitter, Instagram, and Snapchat in the 2016 U.S. Election (2018)Metode Storytelling dengan Musik Instrumental untuk Meningkatkan Kemampuan Menyimak dan Berbicara Anak (2021)Meaning of storytelling in volunteers' experiences at Pabukon Ngadongeng Community Reading Park (2023)
this work references cited by second hop

References

  • 2017Storytelling to Improve Students’ Speaking Skill71 cited
  • 2017PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK DIGITAL AKUNTANSI PADA MATERI MENYUSUN LAPORAN REKONSILIASI BANK UNTUK SISWA SMK36 cited

Cited by

  • 2021Meningkatkan Kemampuan Kosakata Anak Usia Dini Melalui Media Wayang Papercraft14 cited
  • 2021Media Fun Thinkers Berbasis Soal Calistung pada Tema 7 Benda, Hewan dan Tanaman di Sekitarku untuk Siswa SD Kelas 110 cited
  • 2021Evaluation on the Use of Online Comics among Students: Development Studies at Universitas Terbuka7 cited

Only edges whose both ends are imported exist here. Widen the year window, or show the whole map. Back to the work