No open-access location is known for this record yet.
No open-access location is known for this record yet.
Game merupakan salah satu alternatif hiburan yang dilakukan banyak orang mulai dari kamu anak-anak sampai kaum dewasa. Penulis ini membahas SISTEM Pendukung Keputusan Pemilihan Game Untuk Remaja Dengan Metode WASPAS. Salah satu penunjang permasalahan yang dihadapi adalah pemilihan sebuah game. Sistem pendukung keputusan, merupakan aplikasi yang digunakan untuk mempermudah pengambilan keputusan penilaian pemilihan games untuk remaja, dimana proses pengambilan keputusan pada dasarnya adalah memilih alternatif keputusan dalam suatu games atau hiburan, dalam menentukan penilaian games untuk anak remaja, penilaian dapat dilihat dari beberapa kriteria penilaian yaitu Jenis game oline/offline,tampilan 2D/3D, kategori, dan juga level. Penelitian ini menganalisa dengan menggunakan metode Metode Weighted Aggregated Sum Product Assessment (WASPAS) untuk menentukan pemilihan games untuk anak. Kata K unci: Sistem Pendukung Keputusan (SPK), Pemilihan games untuk anak, Metode Weighted Aggregated Sum Product Assessment (WASPAS)
Loading…
Stored only when both papers are in the corpus — 12 citations exist upstream.
Papers that cite the same references — the relational fallback while embeddings are still backfilling.
Imported from OpenAlex (CC0) — nothing here is generated.