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El diseño como hipermediador entre las personas y el acceso al arte y la cultura. Experiencias inclusivas y nuevas tecnologías
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References

  • 2018El museo como espacio multicultural y de aprendizaje: algunas experiencias inclusivas13 cited
  • 2019Corporalidad en la interacción e interactividad comunicativa: estudio de caso en la sala Mente, el mundo adentro del Parque Explora5 cited

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