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De la valeur projective des jeux vidéo chez l’enfant à leur influence sur les réponses Rorschach chez les adolescents du XXI e siècle
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References

  • 2012Le Malêtre484 cited
  • 2012Agonie, clivage et symbolisation315 cited
  • 2007Manuel de psychologie et psychopathologie clinique générale222 cited
  • 2015Psychologie des écrans58 cited
  • 2015Le Rorschach en clinique de l'enfant et de l'adolescent26 cited
  • 2008Quand les œuvres deviennent des mondes. Une réflexion sur la culture de genre contemporaine à partir du concept de convergence culturelle20 cited

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