SZodixStudyAcademic Library
ShelvesOpen access
Study · an open academic library·Metadata from OpenAlex (CC0)·Shelves·OpenAlex metadata, de-duplicated
PENGARUH MENONTON ANIMASI JEPANG DI INTERNET TERHADAP GAYA HIDUP WIBU DI YOGYAKARTA
7 references·0 citing·11 second hop
PENGARUH MENONTON ANIMASI JEPANG DI INTERNET TERHADAP GAYA HIDUP WIBU DI YOGYAKARTA (2024)PENGARUH MENONTON ANIMASI JEPANG DI INTER…DAMPAK POSITIF OTAKU ANIME TERHADAP PERILAKU MAHASISWA (2022)DAMPAK POSITIF OTAKU ANIME TE…Kepopuleran dan Penerimaan Anime Jepang Di Indonesia (2020)Kepopuleran dan Penerimaan An…Perilaku Komunikasi Otaku dalam Interaksi Sosial (Studi Fenomenologi Pada Anggota Komunitas Jepang Soshonbu Bandung) (2019)Perilaku Komunikasi Otaku dal…Pengaruh Brand Ambassador Terhadap Keputusan Pembelian Smartphone Oppo F3 di Samarinda (2019)Pengaruh Brand Ambassador Ter…Anime dan gaya hidup mahasiswa (studi pada mahasiswa yang tergabung dalam Komunitas Japan Freak UIN Jakarta) (2019)Anime dan gaya hidup mahasisw…Anime Sebagai Budaya Populer (Studi Pada Komunitas Anime di Yogyakarta) (2016)Anime Sebagai Budaya Populer …Japanese visual culture: explorations in the world of manga and anime (2008)Japanese visual culture: expl…Metode Penelitian Kualitatif (2010)Metode penelitian kualitatif (2013)Research design: pendekatan kualitatif, kuantitatif, dan mixed (2013)Metodologi penelitian kualitatif / edisi revisi (2007)METODOLOGI PENELITIAN (2018)Internet-banking customer analysis based on perceptions of service quality in Taiwan (2014)The vocabulary of manga: Visual morphology in dialects of Japanese Visual Language (2015)The Cambridge Companion to World Literature (2018)Pengaruh brand ambassador dan viral marketing terhadap proses keputusan pembelian pada konsumen marketplace (2021)Pengaruh Brand Ambassador, Brand Image, dan Promosi di Media Instagram Terhadap Keputusan Pembelian Pada Beauty Produk Skincare Bening’s Di Kota Surabaya (2022)The Influence of Brand Ambassador, Brand Awareness, Brand Image and Prices on Purchase Decisions on Online Marketplace (2022)
this work references cited by second hop

References

  • 2008Japanese visual culture: explorations in the world of manga and anime145 cited
  • 2019Pengaruh Brand Ambassador Terhadap Keputusan Pembelian Smartphone Oppo F3 di Samarinda19 cited
  • 2020Kepopuleran dan Penerimaan Anime Jepang Di Indonesia12 cited
  • 2019Perilaku Komunikasi Otaku dalam Interaksi Sosial (Studi Fenomenologi Pada Anggota Komunitas Jepang Soshonbu Bandung)11 cited
  • 2016Anime Sebagai Budaya Populer (Studi Pada Komunitas Anime di Yogyakarta)11 cited
  • 2019Anime dan gaya hidup mahasiswa (studi pada mahasiswa yang tergabung dalam Komunitas Japan Freak UIN Jakarta)7 cited
  • 2022DAMPAK POSITIF OTAKU ANIME TERHADAP PERILAKU MAHASISWA4 cited

Cited by

No citing works inside the corpus for this window.

Only edges whose both ends are imported exist here. Widen the year window, or show the whole map. Back to the work