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Visiteur ou joueur ?
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References

  • 2005RFID enhances visitors' museum experience at the Exploratorium216 cited

Cited by

  • 2016Faire l’expérience de dispositifs numériques de visite et en suivre l’appropriation publique : vers de nouveaux rapports aux œuvres et aux lieux de l’expérience ?14 cited
  • 2019Une mesure des effets de l’utilisation d’un outil numérique sur l’expérience de visite muséale13 cited
  • 2018New Procedures in the Museums: The Communication Through Immersive Technologies3 cited

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