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L'usage en son contexte. Sur les usages des interactifs et des cédéroms des musées
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L'usage en son contexte. Sur les usages des interactifs et des cédéroms des musées (2000)L'usage en son contexte. Sur les usages d…Le design de l’expérience au musée : nouvelles perspectives de recherche (2020)Le design de l’expérience au …L’éclairage dynamique, un dispositif de médiation. Le cours d’action pour évaluer l’influence de la lumière sur l’expérience visiteur au musée (2020)L’éclairage dynamique, un dis…Introduction (2020)Introduction« Innovez ! Participez ! » Interroger la relation entre musée et numérique au travers des injonctions adressées aux professionnels (2020)« Innovez ! Participez ! » In…La médiation numérique au musée en procès (2019)La médiation numérique au mus…Dans l’atelier des publics (2019)Dans l’atelier des publicsQuel est le rôle de l’application mobile dans la valorisation de l’expérience muséale ? (2017)Quel est le rôle de l’applica…Éducation et musée (2013)Éducation et muséeQuand la technologie s’invite au musée (2011)Quand la technologie s’invite…Langues et TICE (2006)Langues et TICEInterprétation du statut d’un audioguide (2001)Contribution à l’étude de l’interactivité (2006)Les parcours audioguidés : déambulation des publics et médiation sonore embarquée (2014)Les impacts des écrans tactiles sur les visiteurs dans les musées (2015)The Input Hypothesis: Issues and Implications (1985)Fundamental Considerations in Language Testing (1991)Comprehension: A Paradigm for Cognition (1998)Clavardage, forum et macro-tâche pour l'apprentissage du FLE : quelle(s) articulation(s) possible(s) pour quels apports ? (2010)The Experiential Aspects of Consumption: Consumer Fantasies, Feelings, and Fun (1982)Speaking of Art as Embodied Imagination: A Multisensory Approach to Understanding Aesthetic Experience (2003)An epistemological view of consumer experiences (2010)Marketing expérientiel et hyperréalité dans le domaine du tourisme culturel (2018)Une mesure des effets de l’utilisation d’un outil numérique sur l’expérience de visite muséale (2019)L’enrichissement de l’expérience de visite muséale par l’utilisation d’outils interactifs de médiation (2020)Le musée est-il vraiment un média ? (1992)Une histoire des musées de France (2008)Un humanisme numérique (2011)De l’artification (2012)Le travail du consommateur (2014)The ‘expert visitor’ concept (2000)Le média exposition (2013)Fantasmagorie du musée : vers une visite numérique et récréative (2020)Figures de l’autorité et formats médiatiques de l’information culturelle : l’exposition temporaire « Delacroix (1798-1863) », musée du Louvre (2020)Dissonance des objectifs dans la chaîne de production des œuvres patrimoniales en réalité virtuelle (2023)Experiencing Exhibitions: A Review of Studies on Visitor Experiences in Museums (2012)Concevoir un dispositif numérique à 360° pour une expérience augmentée des œuvres au musée (2024)L'imaginaire d'Internet (2001)L'utopie de la communication (2004)Photographiez, participez ! Cadrage du regard et pratiques photographiques du public au fil des mutations du Grand Palais (2021)Comment valoriser le patrimoine culturel immatériel via un musée numérique ? (2022)Le cours d'action : méthode élémentaire (2004)Le cours d'action: Méthode développée (2006)Le tournant sensible de la médiation culturelle (2022)Illuminating Museums. From Design to Experience (2023)Museum informatics (2003)L’écriture numérique du patrimoine, de l’inventaire à l’exposition : Les parcours de la base Joconde (2009)Museum and Archive on the Move (2017)
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Cited by

  • 2020« Innovez ! Participez ! » Interroger la relation entre musée et numérique au travers des injonctions adressées aux professionnels29 cited
  • 2019La médiation numérique au musée en procès16 cited
  • 2017Quel est le rôle de l’application mobile dans la valorisation de l’expérience muséale ?14 cited
  • 2006Langues et TICE14 cited
  • 2020Le design de l’expérience au musée : nouvelles perspectives de recherche9 cited
  • 2020L’éclairage dynamique, un dispositif de médiation. Le cours d’action pour évaluer l’influence de la lumière sur l’expérience visiteur au musée9 cited
  • 2013Éducation et musée7 cited
  • 2011Quand la technologie s’invite au musée6 cited
  • 2019Dans l’atelier des publics4 cited
  • 2020Introduction2 cited

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